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  • 2026.04.21(화)

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[GA4, GTM] 앱 태깅시 모든 이벤트에 동일한 파라미터를 삽입하는 방법 (2)

안녕하세요. 1편에서 Firebase SDK 인스턴스의 setDefaultEventParameters() 메소드를 사용하여 앱의 네이티브 영역 태깅시에 모든 이벤트에 동일한 파라미터를 삽입하는 법에 대해 설명했습니다. 앱의 경우 안드로이드는 Activity, iOS는 View 단위로 앱이 실행되지만, 화면이 넘어갈때마다 해당 메소드로 삽입한 파라미터가 유지되는 이유는 Firebase SDK 인스턴스가 싱글톤 패턴의 인스턴스이기 때문이라고 설명드렸습니다. 이번에는 싱글톤 패턴은 무엇이고, Firebase SDK 인스턴스가 싱글톤임을 검증하는 방법까지 설명해보려고 합니다.

 

싱글톤(Singletion) 패턴

싱글톤 패턴이란 객체 지향 프로그래밍에서 클래스의 인스턴스를 단 하나만 생성하고, 어디서든 그 인스턴스에 접근할 수 있게 하는 디자인 패턴을 말합니다.

 

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일반적인 클래스는 클래스의 생성자로 인스턴스를 생성하고, 그 인스턴스를 통해서 해당 클래스에 정의된 프로퍼티와 메소드를 사용 가능합니다.

 

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싱글톤 패턴은 이러한 방식으로 인스턴스를 단 하나만 생성하도록 하는 디자인 패턴입니다. 해당 코드에서 singletonObject는 단일 객체를 저장하기 위한 정적 참조 변수이고, static 변수이기 때문에 클래스의 모든 인스턴스가 공유하게 되는데 이때 인스턴스가 단 한개이므로 이 변수를 통해 해당 인스턴스에 접근 혹은 사용 가능하게 되는것입니다.

따라서 Firebase SDK의 클래스가 싱글톤 클래스이므로, 해당 클래스의 인스턴스를 통해 setDefaultEventParameters() 함수를 사용하면 단일 인스턴스에 접근하게 되며, 해당 인스턴스는 전역변수이기 때문에 앱의 어디 부분에서든 사용이 가능하며 내용이 변하지 않는것입니다.

 

 Firebase SDK의 인스턴스 싱글턴 검증

그렇다면 Firebase SDK의 인스턴스가 싱글턴 인스턴스인것은 어떻게 알 수 있을까요?

바로 메모리의 주소값을 통해 알수 있습니다.

코드에서 생성되는 모든 변수와 인스턴스는 일시적이든 영구적이든 메모리에 저장되고, 메모리의 주소값을 가지게 됩니다. 그런데 싱글톤 클래스는 인스턴스를 하나만 만들기 때문에, 인스턴스를 여러개 생성해도 모두 하나의 인스턴스를 참조하게 됩니다. 따라서 따라서 변수를 여러개 만들고 그 변수들의 주소를 확인해서 모두 주소가 같다면, 해당 인스턴스는 싱글톤 클래스의 인스턴스인것을 검증할 수 있습니다.

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FirebaseAnalytics 클래스로 만든 3개의 인스턴스가 모두 같은 주소 값을 가지고 있으므로, 이 클래스는 싱글톤 클래스임을 알 수 있습니다.

 

감사합니다.

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